現在のメイン機種及びスタイル

ハーデス・・・天井+ゾーン+高モード狙い。 鉄拳3rd・・・天井狙い。 モンキーⅡ・・・天井狙い。

ハーデスにおいて各フラグ成立累計回数

紫7・・・17回(全回転2回) 冥王・・・6回  GOD・・・8回(全回転1回)

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2014年10月20日月曜日

戦律のストラタスの攻めドキ・ヤメドキ。


さて、少し遅くなったけれど書いていく。
とは言ってもあんまり導入多くないから需要無いだろうね!


まあそれでも書けることは書いておくよ!

 
狙い目は単純なG数ハマリではかなり厳しい
と言うのはATまでのハードルがクソ高いんだよねw

遊び半分で打ってると財布の中身もあっという間に半分になることだろう。


AT直撃させる以外にはボナ中にレア役・リプ連でポイント貯めきる7揃いしかないんだけど
ポイント貯めきるのはかなり厳しい、ボナ50回以上引いたけど貯めきれなかったw

恐らく7揃い抜きでAT確定させるには最低でもレア役は7回ぐらい必要なのでは・・・w
これがレア役ドブ捨てゾーンと表現したくなる理由である。
もちろん初期枚数200枚あるBIGじゃないと話にならない。(REGは50枚)


まあそういう訳でG数で狙うなら最悪でも500G~ぐらいじゃなかろうか。
多分500Gでも結構厳しいだろうけどw
俺はあんまり天井狙いで打つ台ではないと思うのであんまりオススメしないよ!


ただ最深部での当選はAT直撃が優遇されるらしいし何とも言えない・・・。
最深部に到達したからって天国はもちろん確定しないし、AT直撃も怪しいんだけどね。



 俺としてはやはり今回帝特六機モードの恐ろしさを知ってしまったので、そっちを攻めたい。
 主な特徴は高確によく移行し、それによるCZの軽さかと。


ちなみにバケでは転落しない模様。
帝特六機中のバケ連は色々やられるんだよお!出玉とか精神とかさあ!!

それぐらいこの台のバケはゴミw
純増3枚の規定枚数50枚じゃ何も出来ないじゃないか(呆れ)


それでも帝特六機は強いから文句言えないんですけどね・・・。
やっぱりクライマックスモードに頻繁に突入する、さすが第7の設定。
ここから帝特六機に再突入(引き戻しor滞在示唆?)、なんて事もしばしば。


これによって閉店まで打たされた訳ですね((((^o^))))
ちなみに途中このCZ(期待度50%)を10連続スルーしました(半ギレ)


俺が打った時は111Gは案外そこそこ抜けるので帝特六機確認した台で333G抜けてなかったら
高確・CZの入り具合を意識しながら打つと良いかもしれない。

しばらく回してCZの入り具合や高確が弱かったら多分転落してるけどw
クライマックス入るときはいきなり入ることが多いので周期後数Gは様子見ておくといい。


ちなみに色々コイン投入時の声とかデモ画面のタイトルロゴが赤だとかで
何らかの示唆があるらしい・・・。調べる気にならんけど気になるw



とりあえずのヤメドキは天国否定で。
天国取りこぼさないようにってのもあるけど、それ以上に32Gの周期抽選が大きい


実践上32Gと96Gは前兆の関係で「つづく」と告知されるため次周期にptが引き継がれる。
つまり最低でも0-64G65-128Gと2回も普段の倍の規定G数でptを集められる。
50G辺りに強レア役でムリヤリG数表示を赤文字にして前兆に入れるとこれも引き継がれる。


こうなると4倍になった規定G数でptを貯められるのだから大チャンス。
しかしここで先程の強レア役で当選してしまうと逆に残念なパターンになる・・・w


推測だけど通常時に貯めまくったptが残ってる状態でボナに当選すると
恐らくボナ中のAT獲得抽選に使われてしまうw


これを利用して何度か赤(白<青<黄<緑<赤<虹?)まで貯めたのだが虹までいかず。
なので基本的にこの台一番のイライラポイントに・・・。


良くも悪くもレア役によるボナ直撃は結構多いのでタイミングによっては祈るしかない・・・。



それとこの台は純増MAX3枚であって純増3枚ではない

戦律RUSH中のみ残り15枚になるまでは白ナビが出ることがある。
白ナビは第一停止しかナビしないので残った二択のミスでベルを取りこぼす。


これによって規定枚数100枚でもそれなりにG数を回せるのと
このベルハズレで上乗せ特化ゾーンの抽選をしていたりする。

それ以外では完全にベルをナビしてくれるので怒らないように!
特にボナ確定画面は番長2並に結構長く、モリモリ増えるので嬉しい。


戦律RUSHの性能は中々入らないだけあって結構高い。
5体存在する敵に勝利する度にボーナスが確定する。

5体とも消し飛ばせば色々恩恵のある殲滅RUSH
そこまで行けば大体1500枚ぐらい出てるのでこれにいかにブチ込むか?の台かと・・・。


あと、ボナ中の「7を狙え!」は最近よくあるフリーズによる擬似ゲーム。
なのでどこからでも止めていい。(ボナ突入時もテキトーでOK)

この時上段or下段に並行テンパイすると7揃い確定らしい。
つまり中リール止めて中段に7が停止しなければ7揃い1確だな?

なお、赤カットインでも中々揃わないのであんまり期待しないように。


色々きっちり調整していれば良台になり得たかもしれない・・・。
演出バランスは許せる範囲だけど本部急襲のチャンスアップで1度も当たったことねえ!!



BGMだけだよ、手放しで褒められるの・・・w
他はもうちょっと頑張って欲しかったね!!!1



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2014年10月16日木曜日

戦律のストラタス初打ち、第7の設定とやらも引いたよ!



先日朝から戦律のストラタス打って来ました^p^
ちょっと前日ハマってたから遊び打ちも兼ねて打ってみたらえらい事に・・・。


あんまり話題になってないっぽいのでちょっと説明要素多めで書いてくー。

2014年10月13日月曜日

サラ番初青頂、そして超番長ボーナス。



どうも、サラ番は400付近~当たるまで打ってるマンです。
思ってたより全然ハマリ台が空き台になってないからしょうがないね!


頂挟むとデータ機リセットされるからもう少し打てると思ったんだがなあ・・・。


400付近から当たるまでだと時間かかるわ回すのめんどい。
だからあんまり打ちたくないんだよね・・・。


サラ番打つのが嫌で最近ホール行く気力が無いまである。
結果出ないなら打たなきゃいいんだけど、変に善戦してるのがタチ悪いw




またサラ番打ってると赤ミーモ中に多分最強チェリー。
すぐリール回しちゃったんで自信ないけど確かに右リール上中段に2連7が止まってた気が・・・。


しばらくして青7揃い告知。
地味に初めての青頂なんですけど!


青頂はなんかちょくちょく1枚役とか斜めベルで乗る印象。
ボナの引きも割と好調、そしてボナ消化中に次回予告。




炎がレインボーって事は超番長ってことだよね?
前作(番長2)では7が1度も揃わないって事も多々あったけど、今回は3回揃ってくれた!



あと、頂SRUSHにも結構入ったりSRUSH中にBARサンド止めまくったり。
SRUSHだけで合計150Gぐらい回した気がする・・・。





番長2でもこれだけ乗った事ないや・・・^p^
まあでも番長2も案外すぐ駆け抜けたからなあ・・・・。







結構頑張りました(((^o^)))


 ボナ11回ぐらい引いた気がするし、上乗せちょくちょくしてくれたのが大きい。
 一番良かったのはやはり頂SRUSHだろう・・・。



 で、ちょろっと回してたら引き戻しー。






今度は轟選択。


この後仁王門スルー後また頂引き戻しで雫選んだー。
これはすぐ駆け抜けたので写メってないけどね!



これのおかげで若干サラ番のモチベ上がったw
やっぱり一度でもいい思い出来ると今後のモチベが違うよね!


ハーデスでもそろそろいい思いしたいなあ・・・。

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2014年10月6日月曜日

あんま打つ機会無いやじきた打った。



ウチの地域ではあんまりやじきた台数置いてないんだよね!
そのためかあんまり俺としても打つ機会が無かったんだけど・・・。



700Gぐらいの台あったんで天井まで打つかーって思ったらボナ挟んで1300Gぐらいハマる。
全然短縮しないんだもん、しゃーない。



その代わりやじきたボーナス中のわっしょい二択は冴えてたけどね^p^
ともかくやっとAT入ってここ掘れわんわんで50Gスタート。



おお、もう・・・。


めげずに回してると荒波わっしょいしたりボナ引いたりでG数モリモリ増える。
わっしょいナビ高確?っぽいのでわっしょい連。




初期G数うんこだったのによく頑張ったなあ!
とりあえず投資分以上は帰ってきたので一安心。

そこからヤメよっかなーって思ってたらレア役バンバン引いたりベル4連したり。
CZ中にボナ引いて茜ちゃんスタート。


連打の方を選んでボタンバシバシやってたら結構長い・・・。



わおー、結構乗ったなあ!
この前打った時は連打2回選んで2回とも50Gだったのに・・・。


今回はそれ程わっしょいもせず、ボナ引いてもあんま乗らずで・・・。




っとこんな感じに。



あんまり好きな台じゃないけど、こうやって出てくれて良かった。
今年のAT機では個人的に山佐のモンキー2と鉄拳3rdの2強に。


どっちかって言われたらモンキーになるんだけどw








ハーデスも最初は面白かったけど・・・。
GOD引けなくてがっかり、解析見てまたがっかりで今はもうそこまで・・・。


幸か不幸かAT機はもう検定通らなくなるみたいなんで
今後はエージェントクライシスみたいな色押しバリバリの台を出して欲しいよね!


やっぱ勝ちやすい機種出るよりも、面白い機種が出るかどうかでモチベ違うしね!
究極的に言えばホールにある台全て大好きになればいいんだけどね^p^

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2014年10月5日日曜日

貞子の呪いが強すぎたんだ・・・。



時系列的には「宝くじスロット」よりも前の話になるかな!
ふらっとパチスロリング打ったら大変な事になった・・・。



AT中3枚ベルでたまに第一停止フリーズして絶恐乱舞に入るんだけど・・・。

 ほい!
 ほいほい!

ほいほいほい!



で、継続ストック貰いつつ10連して3000枚ちょい出た。
一応もう少し回す事にして打ってたらCZで当選。


そこからまたRUSH入ったw




 今回はさすがに上乗せあまりしなかった^p^
 でもまた継続ストック貯めまくって10連w

純増3枚だから継続していくだけでも結構出るんだよなぁ・・・。


貞子出たし天国ループするまで打ってみるかーって感じに。
もし天国準備なら天国取り切らなきゃ勿体無い気がするし・・・w


で、またCZでボナ当選・・・。
あんまりG数天井関係ないです^p^




このボナ中に確定チェリー(1/65536)w
同確率のロングフリーズの方が良かったなぁ・・・。

ともかくまたまたRUSH突入。


絶恐乱舞にもそこそこ入ってくれる。





で、最終的には・・・。




ばばん!!30連!!!


貞子の呪いが強すぎてどんな女子高生来ても呪い殺すの余裕だった・・・。
確定チェリーは別にボナ中でなくても良かったっぽいけどw

でもまあ継続率良かったに違いない^p^


ここから軽めに貞子ボーナス引いてRUSH入ったりで差枚は万枚超え。
確か最高で11600枚だったかなー?


天国ループしてる時にRUSH引けなくなってちょっと減ったけどw
でもまあリングでこんなに出るなんて思っても見なかったなあ・・・。


要はパチスロはヒキって事だね!
こういう事もあるから「宝くじスロット」の結果もたまにはあるよ・・・。



・・・あ!



「宝くじスロット」俺は打ってないよ!  
あんな博打台打つわけないじゃない!!!1



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2014年10月3日金曜日

「宝くじスロット」全ツしたアレな人がいるらしい・・・。



今週ホールに導入された「宝くじスロット」 を皆さんは知っているだろうか?
最大11998G上乗せフリーズを搭載していると話題になっているパチスロ機だ。


話題となっている割には導入台数が少ない為、気になる方も多いだろう。


今回私は幸運にも先日この「宝くじスロット」を朝から夜まで遊技したという人物、
Fさん(仮名)にインタビューを行う事が出来た。


という訳で今回は趣向を変えてお送りする。